بازی TWIN یک بازی یکنفره است و روی یک گراف جهتدار انجام میشود. این گراف N راس دارد. رئوس و یالهای این گراف با رنگهای ۱ تا N رنگآمیزی شدهاند، در ضمن رنگ هیچ دو راسی یکسان نیست. در ابتدا دو مهره در دو راس I و W قرار دارند و هدف رساندن یکی از این دو مهره در کوتاهترین زمان به خانهی T با توجه به قوانین زیر است:
در سطر اول فایل ورودی به ترتیب اعداد N، I، W و T آمده است (N≤100) و پس از آن در N سطر ماتریس مجاورت گراف با توجه به رنگ یالها قرار دارد. توجه داشته باشید که صفر نشانهی عدم وجود یال و عدد غیر صفر رنگ یک یال را مشخص میکند. (فرض کنید راس شمارهی v رنگ v دارد.)
در سطر اول فایل خروجی تعداد مراحل و در سطرهای بعدی حرکت هر مرحله را بنویسید. یک حرکت به صورت یک زوج (a,b) مشخص میشود که a شمارهی راس مبدا و b شمارهی راس مقصد است. به یاد داشته باشید که هدف کمینه کردن تعداد حرکتهاست و فرض کنید ورودی همواره جواب دارد.